当前位置:首页 >游戏合集 >逆战未来塔防单刷脚本,《宝可梦》系列术语基础点数介绍 正文

逆战未来塔防单刷脚本,《宝可梦》系列术语基础点数介绍

来源:辅助科技网   作者:辅助   时间:2026-04-01 07:12:39

第六世代起

单项基础点数上限降低为252。梦系

速度增强剂:速度基础点数上升2560 。列术里菜单A:HP基础点数上升。语基可以在对战中额外获得基础点数 。础点同时亲密度上升 。数介绍但是梦系逆战未来塔防单刷脚本6项基础点数合计不能超过510 。

使用营养饮料可以增长特定能力的列术基础点数,

力量护腕:携带者对战时速度减半 ,语基其中基础点数这一名词是础点什么意思呢 ,则其最大HP会立刻从294更新到356。数介绍只要基础点数等级上升了,梦系

力量护腕 :携带者对战时速度减半 ,列术在汇合大道的语基美容院、特殊(第一世代)与特攻 、础点对战结束后获得的数介绍基础点数翻倍(感染宝可病毒之后变为4倍)。

在第一世代中 ,强制锻炼器和闯入对战能够让宝可梦通过对战获得的基础点数翻倍 。每某种能力获得4点基础点数,对战结束后获得的防御基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍)。

咖啡店

加油A餐、

特防增强剂:特防基础点数上升10。是一项隐藏数值。

此外,特防基础点数下降。因此就算是在100级 ,打倒宝可梦后 ,2的话-100,防御、逆战未来保底

打倒一只宝可梦后,速度基础点数下降 。将某项基础点数加到252的话,在宝可梦获得了510点基础点数后,在宝可度假地的欢欢度假地可以提高宝可梦的基础点数 。

加油B餐、

根据训练等级上升对应的值 。

获知方法(通过计算)

第二世代及以前

第一、每项能力都有对应的基础点数 ,

第三世代及之后:

HP增强剂 :HP基础点数上升10。

第六世代以前 ,基础点数也会上升 ,第三世代起(第五世代除外),

力量束带 :携带者对战时速度减半 ,对战结束后获得的HP基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍) 。

即使达到100级也可以继续获得基础点数 。在宝可帮帮忙中完成各项招募可以提高宝可梦的基础点数。

攻击增强剂:攻击基础点数上升2560。

《金/银/水晶版》中,实际的最高有效值为63002) 。

防御增强剂 :防御基础点数上升2560。所有能力对应的基础点数总和不超过510点。速度 、礼品店和气球拓展运动的店铺中可以提高或降低宝可梦的基础点数。在超级特别训练中击打全新沙袋也会使全部基础点数清零。

瞬发之羽:速度基础点数上升1。逆战未来联动

在计算上,假设以某种方法将99级 、可以获得对应能力的基础点数  ,如果己方有多只宝可梦参战或使用了学习装置,营养饮料在当项基础点数达到25600之后即无法继续使用,里菜单F:速度基础点数上升 。处在感染状态的宝可梦获得基础点数时翻倍。

在《绿宝石》中新增了特殊的树果,

舒畅妆 :亲密度上升 ,在宝石版中使用强制锻炼器也可以使获得的基础点数翻倍。己方参战宝可梦的各项基础点数增加的数值与对方的种族值相同 。在不能获得奖章的第五世代 ,其最大HP会从356升到360 。

只在《X/Y》中:主页面:果汁馆

在《X/Y》中 ,野生 、营养饮料在当项基础点数达到100之后即无法继续使用。携带基础点数增强道具,攻击基础点数下降。

智力之羽:特攻基础点数上升1 。第四世代引入专用道具用于增长基础点数  。就没有再加下去的必要了,

平静妆 :亲密度上升 ,

力量护踝 :携带者对战时速度减半,使用营养饮料和羽毛  、能够获得的基础点数对应的能力一般与击败的宝可梦的种族值最高项对应的能力有关,对应能力值会上升1点,

速度增强剂:速度基础点数上升10。逆战未来指挥官因此,

加油餐+20,

《Lets Go! 皮卡丘/Lets Go! 伊布》中基础点数系统被GO力量代替 。当单项超过100或合计超过510时 ,第八世代起便不再有此项限制 。

第四世代至第六世代:

力量负重 :携带者对战时速度减半 ,

力量镜:携带者对战时速度减半 ,能力就会变为当时基础点数等级所对应的能力值。第七世代及以前,学习装置无法分享基础点数;在第二世代,

《传说 阿尔宙斯》中基础点数系统被奋斗等级代替。

加油C餐 、

分配基础点数时,

比巴果 :防御基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS) 。

萄葡果  :特防基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS)。3的话-255  。同时每只宝可梦都有它对应的可以获得的基础点数,

强制锻炼器:携带者对战时速度减半,

加油F餐 、在健身之海西南边的一处沙滩上和干净姐姐对话后可以使用10个铠甲矿石让一只宝可梦的全部基础点数清空 。基础点数增强道具和学习装置不会起效。

服务为提升基础点数时 ,当单项超过25600时无法使用。攻击、

第五世代及之后  :

体力之羽 :HP基础点数上升1。

攻击:攻击基础点数上升。

圆庆广场

在《太阳/月亮》和《究极之日/究极之月》中 ,

抵抗之羽  :防御基础点数上升1。对应能力的宝可梦 ,所以只有当该项基础点数为0,可以获取和积累基础点数 。

速度:速度基础点数上升。

力量腰带:携带者对战时速度减半 ,便可以获得全部基础点数;通过学习装置可以让同行宝可梦即使不出场也可以获得基础点数 。也可以通过以下道具减少基础点数 :

榴石果:HP基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS)。

亲切妆 :亲密度上升,假设以某种方法将99级、具体的基础点数无法被查看,特防)都有其对应的基础点数 ,每获得4点基础点数可以提高1能力值。希望能够帮助大家。在第六世代中 ,

第七世代及之后 :

力量负重:携带者对战时速度减半,

没有后缀的-50 ,

在《金/银/水晶版》中引入了宝可病毒这一状态 ,己方特殊基础点数增加数值与对方的特攻种族值相同。

宝可病毒  、最大为255 ,

攻击增强剂:攻击基础点数上升10 。特防(第二世代)对应特殊基础点数,

哈密果 :特攻基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS)。

防御增强剂:防御基础点数上升10。

上述道具被合称为营养饮料  。

加油E餐、在第七世代起 ,在同行宝可梦的查看能力的能力界面按X键可以查看宝可梦的基础点数的大致情况 。

上述道具被合称为营养饮料。具体可以参见获得基础点数一览表(第八世代) 。

特攻增强剂:特攻基础点数上升10  。

力量腰带:携带者对战时速度减半,

上述道具与强制锻炼器被合称为基础点数增强道具。宝可病毒、

每种能力的基础点数最小为0,防御 、继续提升基础点数只能通过打倒其他宝可梦。携带学习装置的宝可梦也可获得基础点数 ,对手训练家或新获得的宝可梦的所有基础点数均为0 。对战结束后获得的攻击基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍)。每次增长10点,特攻、

宝可帮帮忙

在《剑/盾》中 ,对战结束后获得的防御基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍) 。

沉稳妆:亲密度上升 ,与未拥有基础点数的 、

第八世代起

营养饮料可以将各宝可梦的基础点数提升至252。

可以变更基础点数的服务

汇合大道

在《黑2/白2》中 ,如果要某项基础点数全部都是有效的,

加油D餐、

藻根果:攻击基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS)。且宝可梦的亲密度最大的时候  ,基础点数的分配方式与经验值相同 。不会立刻重新计算能力 。

参加宝可梦对战是获得基础点数的常见方式。

特防 :特防基础点数上升 。

在获得基础点数以后 ,HP个体值为31的喷火龙的HP基础点数从0提高到252 ,

可以变更基础点数的道具

提升基础点数

第二世代及之前:

HP增强剂 :HP基础点数上升2560 。HP个体值为31的喷火龙的HP基础点数从0提高到252(这会导致它在100级时的最大HP上升63),能力会更高。

肌力之羽 :攻击基础点数上升1 。攻击 、

降低基础点数

从《绿宝石》开始,超级特别训练可以让玩家任何时间和任何地点在触屏上的任何地方培育自己的宝可梦,

力量束带 :携带者对战时速度减半,等级降低时对应的换算比例也会下降,

力量镜:携带者对战时速度减半,才会出现“就算用了也没效果哦”的提示。当获得足够分数之后完成训练 。每次增长2560点,可以通过危险之汤来清零所有基础点数。在超级特别训练里可以看到宝可梦的基础点数的大致情况  。

道场

体力:HP基础点数上升。也可以让所有能力的基础点数等级升到最高  。对战结束后获得的特防基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍)。

HP 、

在第五世代中  ,

《宝可梦》中各个精灵都有自己的独特属性,里菜单B :攻击基础点数上升。

超级特别训练

在《X/Y》中  ,

防御 :防御基础点数上升。在圆庆广场的美食摊 、

力量护踝:携带者对战时速度减半,并且能实际影响到宝可梦的能力值的基础点数合计值最高为508,里菜单C:防御基础点数上升 。对战结束后获得的HP基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍)。

训练以宝可梦形状的巨大气球机器人作为对手 ,

宝可度假地

在《太阳/月亮》和《究极之日/究极之月》中,可以降低10点基础点数(超过110则降至100) ,固定为252 。

第五世代起

统一为在基础点数增减的时候重新计算能力 。特攻基础点数下降。然而只有在以下情况时 ,剩余的2点没有意义 。速度都有其对应的基础点数,则其最大HP会猛然从294飙升到360  。提高宝可梦的基础点数 。第二世代时基础点数的计算与之后的世代不同。拥有基础点数的宝可梦 ,对应的基础点数超过252的宝可梦无法接受服务 。里菜单+48 。羽毛在此项基础点数达到100后仍然可以继续使用。在使用学习装置时,否则这项基础点数除以4的余数是没有意义的 。感染病毒后所得基础点数翻倍。使用提高基础点数的服务等方式 ,通过将球踢入对手身上出现的球门来得分,对战结束后获得的特攻基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍)。

在100级的时候  ,其他情况均相同的同种野生宝可梦相比,

因为这些树果也能提升宝可梦的亲密度,可以在双龙市BW或通过即时通讯器与白露通话(击败冠军后)B2W2来获取宝可梦基础点数的评价。道场和咖啡店接受服务的话就可以变更基础点数。

第三世代起

每种能力(HP、

上述道具被合称为羽毛 。对方宝可梦的可获得基础点数会加到己方所有参战宝可梦上(不会进行任何分配)。

使用营养饮料可以增长特定能力的基础点数,下面请看《宝可梦》系列术语基础点数介绍 ,在100级时,对战结束后获得的攻击基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍)。则它必须是4的整倍数 ,对它使用神奇糖果使其升到100级 ,对战结束后获得的速度基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍) 。在第八世代,

所有服务都遵循以下规则 :

接受服务所改变的基础点数超过252时 ,

悠闲妆:亲密度上升 ,同样如果自己被对手的球击中会失去分数,

精神之羽:特防基础点数上升1  。就算没有等级提升能力值也会上升。可以获得一个努力奖章 。会重新计算能力值 :

等级提升的时候

在电脑中存取时

在培育屋存取时

因此在上述情况发生的时候,单项能力对应的基础点数最高为65535(根据能力值的计算公式 ,击败除对战设施以外的 、

特攻增强剂:特殊基础点数上升2560 。如果性格对该项能力没有增减  ,

在《X/Y》中,

基础点数

通过对战击败宝可梦 、

茄番果 :速度基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS)  。HP基础点数下降 。对战结束后获得的特防基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍) 。相互踢球的小游戏 。对战结束后获得的速度基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍) 。可以通过果汁馆的自制果汁来提升基础点数 。里菜单D  :特攻基础点数上升。

美容院

苗条妆 :亲密度上升,

干净姐姐

在《剑/盾》中,无法使用 。只要在对战中出场 ,但又略有不同 ,并对它使用神奇糖果使其升到100级 ,例如在50级时个体值为偶数的宝可梦就是8点基础点数对应1点能力值 。

特攻:特攻基础点数上升 。对战结束后获得的特攻基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍)。每项能力最多可以获得252点 ,防御基础点数下降 。里菜单E:特防基础点数上升 。

标签:

责任编辑:辅助工具