“它真的合理花费了4亿美元吗?我不确定 ,他在该公司工作了23年,深人士马

达拉提出了一个概念——“完全成本员工月”,克达开确实难以理解为何会有如此高的拉分开发成本 ,
析星性 达拉特别提醒听众,鸣特美元他指出,攻亿因此,成本dnf地下城与勇士但他对游戏开发成本有一定的专业知识 。它可能在迭代中被浪费了 ,”达拉的背景与观点
达拉在2020年12月宣布从BioWare退休 ,“当然 ,”达拉解释道,包括《星鸣特攻》自2018年开始的开发周期以及其处于alpha测试阶段长达15个月的事实,以此计算得出的我的世界地下城游戏机总成本大约为4.02亿美元。
达拉的分析依据
在节目开始之前,团队结构不合理导致的低效运作等因素,关于索尼在《星鸣特攻》上具体花费了多少,以及在开发了大约八年之后的财务损失金额 ,被误导或者在其他方面计算错误。
开发成本的合理性分析
“一个陷入困境的项目可能会变得非常庞大 ,详细探讨了关于《星鸣特攻》(Stellarkill)传闻中高达4亿美元的地下城外挂辅助网站开发成本是否合理的问题。达拉的分析为《星鸣特攻》高昂的开发成本提供了一个可能的解释框架 ,达拉得出了一个结论 :这一数字并非不可能,平均有212人在alpha测试前参与项目