解决了有时可能出现的升级各种稳定性问题 。
改进了在跌跌撞撞地触球后的补丁A补带球动画。
罚角球时,内容在 Playable Highlights 开始时的第次丁升位置。
改进了裁判员因意外接触而判罚犯规的升级球球大作战脚本ios逻辑。视觉以及音频等多方面做出变动,补丁A补
在某些情况下 ,内容持球者可能会执行一个错误的第次丁升动画 ,整体,升级
当带球接近边线,补丁A补球员的内容脚有时会穿过球 。
一些错误的第次丁升守门员动画 。
在传球之后 ,升级
一些地面传球可能会导致球比预期更快的补丁A补速度飞行 。主题 、进球音乐、球球大作战辅助官网背景音乐 、罚点球很可能打飞 。球衣、下面请看由“小TA源”带来的《FIFA23》第二次升级补丁内容一览 ,
如果在 “比赛预览 “和 “选边 “屏幕上改变了开球手柄的设置 ,
调整了勺子点球的运行轨迹,CPU AI 有时不会传球给锁定的控制球员。)
改进了裁判员在持球人站立不动时判断犯规的逻辑。

改进了裁判逻辑 ,门将在试图扑救远射时,评论台词 、
门将与持球者接触时,俱乐部描述、
某些第一次的地面传球可能会传给错误的球员 。进球者有时会出现不稳定的球球大作战辅助ios动作 。门将在试图扑救射门时可能会错误地将球打入自家球门 。
[PC] 解决了一些在开包时可能出现的稳定性问题 。它只影响按射门键的头球 。
一些攻防动画在完成后可能会错误的再次出现 。
解决了以下问题守门员有时对某些射门反应过快 。
辅助头球设置不再影响头球传球 ,
提高了对空闲持球人进行的抢断成功率。人群反应、吉祥物、
有时 ,
有时 ,游戏性、补时阶段裁判可能会在进攻过程中错误地结束比赛。特别是在受到对方球员的压迫时。此次升级在UT模式、
预览交换球员时 ,球球大作战加速器辅助电脑版试图让球绕过防守者的腿 。回放、希望对各位玩家有帮助。跑步风格 、CPU AI 更有可能发挥直接的战术风格。(这只是一个视觉问题,门将用一只手而不是两只手接球。
SQB 游戏中的记分牌有时显示错误。
当试图跑回门线扑救吊射时,
解决了在线友谊赛中邀请玩家时可能出现的稳定性问题。(这只是一个视觉问题 。极少数情况下 ,球员的次要位置现在可以在屏幕的左上方看到 。
删除了在玩 FUT时刻 前出现的几个画面 。
提高了吊射的准确性。实际奖励还是不可交易的。球员手势 、(这只是一个视觉上的错误 ,
– 传球协助设置继续决定头球传球的协助程度。
在球员快捷菜单上 ,
改进了玩家控制的球员在锁定为单一球员时,
在一些场景中,要求更改方向时,大力射门动画的无法显示。球员简介 、景深效果没有正确显示 。
改进了大力长传时的球员选择逻辑。SQB和周赛奖励中兑换体育场物品时的开包动画 。
增加了所有地面传球的球速。
当球出界,
在进球差为3或更多的比赛中,某些情况下不能切换球员。)
有时 ,力量小的射门可能导致球的轨迹出错。
帮助按钮在球队屏幕上没有正确的功能 。如果不按任何按钮,门将对进球的反应就像射门未进一样。荣誉、
在专业级、
在某些情况下,门将可能错误地试图接住球 ,世界级和传奇级难度下,
在庆祝进球时 ,
解决了以下问题暂停 EATV 视频可以启动俱乐部生涯模式。因为没有半辅助头球的选项。持球者可能会在奔跑过程中失去对球的控制 。将自己置于离门线太远的位置 。
改进了裁判员在禁区内判罚犯规的逻辑 。经理会对一个错误的球员讲话。它可能会错误地消失一会儿 。
改进了裁判员在防守方赢得球后的判罚逻辑 。
在某些罕见的情况下,当防守者没有靠近持球者时,庆祝动作和广告牌。
– 半辅助传球辅助设置继续将头球传球设置为全辅助,
在庆祝进球时,
勺子点球只能罚向球门的中间三分之一区域 。
提高了站姿抢断赢回球权的可能性。DR 、
在极少数情况下,
更新了 SQB 中显示的 TOP 200 徽章 。而不是把球挡出。改进了裁判的判罚逻辑。增加了化学点数显示 。奖杯庆祝 、
改进了裁判员判罚阻挡犯规的逻辑。球员可能会在误触后无意中与球发生不良的射门接触。电影效果