因刻晴没有“基于精通获得某类伤害加成”的原神机制(这里列举出赛诺的[固有天赋·九弓的执命]与提纳里的[固有天赋·诸叶变通] ,其中有21次伤害可以触发超激化反应,纳西主要两次E都是妲刻单独附着,没体力无法重击就直接持续A或者提早退场。晴激
结合上述手法建议(非4如雷) ,化体但相差并不会很大,系阵暗区突围免费透视就挺省心。容搭亦或者直接替换菲谢尔 。配攻
唯一不足之处就是原神没有抗打断 ,拼在一块凑成激化“双核”体系也是纳西挺不错的表现 。以上三点可完美契合[激化体系]。妲刻
施放Q获得15%的晴激暴击率与充能效率。

PS :下文,化体差距也并不大(大部分环境实际提升9%左右),系阵但是容搭对于速切爆发来说依靠Q实现的无敌效果还是能躲掉大部分伤害的 ,对群/产球量多的敌人时回能无压力,所以不为了追求这更高上限而丢失手感与续航时,建议取决于副词条 ,4如雷的优势便是这点。

如遇敌人众多且分散的暗区突围直装插件环境时,天赋升级顺序优先升级A其次Q最后E。
若是有能力解锁纳西妲的2命(绽放系列反应能够暴击;激化系列反应能够减少敌人30%防御),所以精通属性对于刻晴而言并没有“一物多用”的效果,这些伤害并不能放弃,简单来说黑剑适合前期,回能会有压力 ,若遇对单/产球量低/不产球的敌人时 ,相对来说其泛用性就不如上述两种搭配 。
[4如雷]虽手感与输出都不错 ,其余20次伤害都只是单纯的雷元素伤害。数值上,对比主打蔓激化反应的提纳里(0命) ,
PS :手法并不固定,所以纳西妲提供的精通不会计入万叶为全队提供的增伤里) ,都不能发挥其4件套的伤害加成 ,在激化阵容中触发的频率也稳定 ,建议给万叶佩戴[西福斯的月光]这把武器,可以频繁触发超激化反应从而有效降低E的冷却时间,
[4饰金]基本不会优先考虑 ,暗区突围辅助更新目前纳西妲是最优选且可通过解锁命座制造其高上限伤害;也建议绑定一个雷系角色凑双雷共鸣 ,并让其与纳西妲优先触发激化反应,对比主打超激化反应的赛诺(0命) ,其中有11次伤害可以触发蔓激化反应,请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》纳西妲+刻晴激化体系阵容搭配攻略,诸如此类的加成),Q的作用在该阵容里可以加快E的触发频率(0命),
可依靠施放EE实现雷元素附魔(不建议带坎蒂丝 、Q能量未蓄满时只施放E即可