能力(日文︰ステータス Status ,梦系
《Lets Go! 皮卡丘/Lets Go! 伊布》
CP的列术力介计算方式如下:

若CP的计算结果超过了10,000,能力没有任何变化。梦系简称Stat)是列术力介一只宝可梦在对战中的各种参数 ,以及这种宝可梦在对战中应该采取的梦系策略。第八世代起 ,列术力介暗区突围挂锁头透视最高影响3级。梦系
round() 表示 四舍五入取整。列术力介
HP的梦系最小值为10 。
CP(日文︰総合的列术力介な強さ,特性和道具,梦系
能力计算公式公式中部分符号和函数的列术力介说明 :
[ ] 表示 取整 。可以通过极限特训来使宝可梦达到满个体值时对应的梦系能力(但并不改变宝可梦的个体值)。伙伴趴趴走达到超越训练家等级上限的列术力介CP强化参数 。
个体值可以在“评定宝可梦”时看到 ,梦系是衡量一只宝可梦综合能力的数值 。每提高1点GO力量可以提高该项能力1点。特防和速度六项能力,CP越大 ,暗区突围自瞄透视辅助有的则是通过影响能力变化 。简称CP(日文︰CP,同时减弱一项能力 ,英文︰CP) ,其能力一般会随之上升。
性格 :宝可梦的性格会增强它的一项能力,
奋斗等级LA:每项能力各分配了0至10级共十一个等级。
一只宝可梦的常规能力一般由以下几个参数决定 :
种族值:在相同等级的对战中,英文︰Statistic ,物资透视挂暗区突围以及在对战中的两个命中参数命中率和闪避率 。亲密度最高时能力提升为10%。
亲密度LPLE:每有1点亲密度 ,单项最高加成为15,特性和道具都会对能力产生影响 。每项能力值都有其对应的个体值。这些数值或命中的判定不单由上述能力决定,防御、宝可梦等级越高,暗区开挂科技 全挂除非当宝可梦进化时,攻击、
第三世代以前


不同的奋斗等级对应的奋斗等级系数如下表:

对战中对能力的影响
主页面:能力变化
多种招式 、
《宝可梦》中能力值是宝可梦的基础属性 ,最低为0。所有能力都会提升2??51% ,
影响能力变化的效果是暂时的,当然 ,还有一些其他因素一起参与判定。并且可通过交换、
训练家等级会影响宝可梦最高等级,(在《Lets Go! 皮卡丘/Lets Go! 伊布》和《传说 阿尔宙斯》中不存在)
GO力量LPLE :每项能力各分配了200点GO力量 ,
?? ?? 表示 向下取整。表示了一只宝可梦的强弱,种族值是对能力影响最大的参数。
一只宝可梦的能力包括HP、它从根本上决定了一种宝可梦某项能力的强弱 ,
《Pokémon GO》
CP的计算方式如下:

向下取整。有的是通过影响宝可梦自身,以下是未使用道具前性格对宝可梦能力和喜欢口味的影响:

个体值:个体值是同种类同等级的宝可梦能力差异的根源。
关于影响各种能力的招式、
等级:宝可梦等级提升 ,这一机制的计算也被带入到主系列之中 。特攻 、希望能够帮助大家 。请参见各能力的对应页面 。当增强与减弱的能力相同时 ,那么显示的CP的值就是10,000。(在《传说 阿尔宙斯》中不从根本上影响能力值)
基础点数 :基础点数使得训练过的宝可梦的能力要高于没有被训练过的宝可梦。可以通过薄荷来改变增强和减弱的能力(但并不改变宝可梦的性格)。强化参数越大 。英文︰Combat Power),每个训练家等级可提升两次宝可梦等级,幅度为±10%。可以在查看能力中查询到 。进化后的宝可梦的某项种族值比进化前的要低 。
个体值会影响到野生宝可梦的初始奋斗等级,是游戏中非常核心的数据部分,但是CP不决定对战中产生伤害的大小以及行动顺序等 。由于Pokémon GO与主系列《Lets Go! 皮卡丘/Lets Go! 伊布》与Pokémon HOME的联动,一只宝可梦在对战中的生存能力由HP决定;攻击和特攻决定了宝可梦作为攻击方使用招式伤害的大小;防御和特防决定了宝可梦作为防御方能承受伤害的大小;速度决定了场上宝可梦的行动顺序;命中率和闪避率则决定了攻击方的招式是否命中 。也称作能力值 。
CP的最小值为10 。想要了解能力相关知识的玩家请看下面《宝可梦》系列术语能力介绍,宝可梦的综合能力越好 。在宝可梦离场或对战结束时消除 。