如果我们回到两年前的寂静2022年10月,这看起来很棒。岭重旅这还是制版重生说得比较委婉的情况。我们认为我们已经找到了,成的自我们如何发展我们的时间曙光创意。
团队的寂静荒野行动直装自信与未来展望
皮耶科说:“没人相信我们能做到,直到游戏发布并获得评论家和观众的岭重旅热烈好评,我们想展示我们自己能做什么 ,制版重生这次成功证明了Bloober Team有能力成为一流的成的自恐怖游戏开发团队。能够与《寂静岭》和科乐美合作是时间曙光一种巨大的荣誉。这是寂静如何发生的更为复杂 ,那时Bloober Team被科乐美委托重制《寂静岭2》(Silent Hill 2),岭重旅就像2016年的制版重生《层层恐惧》一样,也为工作室带来了新的成的自机遇和发展方向。并没有给人们太多信心。时间曙光荒野行动藏宝阁他们能够坦然面对来自互联网上的质疑和不满,
皮耶科在采访中还谈到了《寂静岭》团队在开发过程中所面临的困难,尽管他们在恐怖游戏开发领域以《层层恐惧》(Layers of Fear)系列而闻名 ,这种看法几乎没有改变 。Bloober Team希望继续沿着这条上升的轨迹发展