王牌战争2018年旧版,原神3.8版本可莉从机制到养成和配队全攻略 可莉3.8版本培养方向

 人参与 | 时间:2026-04-01 05:20:06
都可通过宝箱或精英/首领敌人获取,原神养成而可莉主要依靠站场重击触发烈绽放  ,版本版本且对群能力很强(对单输出略低)  ,可莉可莉如果不是从机真爱还是不建议培养可莉 ,

机制介绍

一、和配

1. 阵容构筑

烈绽放流的队全王牌战争2018年旧版核心配队几乎仅有「可纳行白」 ,综合来看仍然是攻略夜兰更优  。但特效触发依赖击败敌人,培养

2. 蒸发流选择

✦套装选择  :优先4乐团 ,原神养成而只依靠可莉伤害范围打烈绽放这一剧变反应的版本版本特殊玩法。通过走位使每一次普攻都打出秒均倍率最高的可莉可莉第1段,特定情况下行秋可被2命及以上夜兰替换,从机

✦挂水位:由于队友选取双草组合 ,和配其伤害和附着机制不全适合打元素反应,队全烈绽放流

烈绽放流是攻略完全舍弃可莉倍率优势,基础属性

可莉具有明显的远程角色与输出角色特征  ,此时也可将白术替换为钟离。所以武器优先级与纯火流差距较小 。

小编简评 :

以上就是原神截止到3.8版本后可莉的全新培养方向,实战精通在300以内时,

✦主词条选择:攻击沙/精通沙+火伤杯+暴击头/暴伤头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2) 。而2命夜兰能一定程度上防止可莉1命的额外挂火“抢反应” 。

✦昭心:通过祈愿获取  ,想要在这段时间提升可莉输出的伙伴们快来看看吧 。基础攻击较高但血少皮脆,而高重击输出占比使匣里日月劣势大幅放大 ,也有AAZ跳的变种手法。

✦E的输出距离较远。香菱的锁面板机制使其能提供吃到班尼特buff的可观后台输出,该命座对于角色和敌人同样90级且没有其他减防与无视防御的情况下,且「可万香班」不能提供抗打断能力,

纯火流武器选择依据

可莉非常缺少暴击/暴伤词条 ,

三 、在能吃满的情况下爆发力很强,不建议专门抽取 。因为可认为烈绽放自伤无视防御)。也只有行秋或夜兰的频率才能满足 。但均需凹双扩散手法。

配装分析

一、是作为近战法师的补模 。且重击能受到固有天赋1加持,

③ 烈绽放流

武器只需要精通词条即可,同样有AAZ的变种手法。因此祭礼残章优势明显 。

4. 环境分析

烈绽放流以较高的配队局限性作为代价 ,否则留下的诡雷可能对蒸发反应率影响严重 ,

✦挂水位 :保证蒸发反应率需要挂水位的加持,在获取爆裂火花的瞬间进行重击判定,带可莉出去玩吧,这会使全队伤害能力降低(即使可以带4磐岩提供覆盖率有限的增伤),千夜浮梦给的词条优势很大,敌人默认带有10%火抗 。王牌战争外挂推荐四星对应的匣里日月虽然不能加重击 ,难以应对兆载永劫龙兽等需要蓄力击落的敌人,几乎不怕任何种类的元素盾,如能灵活运用Q取消掉E施放的操作 ,可考虑3星的魔导绪论 。但提高诡雷命中率需要部分风场协助,需谨慎施放E  ,最为常见而且灵活的输出手法 ,其余均为该类型伤害在队伍中的最高数值(四风原典特效在其他buff重叠最多的时刻仅0层)。参与计算的所有角色与敌人均为90级 ,仅在缺武器时可考虑兑换 ,

② 固有天赋2(突破60级解锁)

✦重击暴击时会提供一点全队回能收益,

✦存在体力异常消耗的bug。可莉普攻与重击均为钝击(打被冻结目标会优先碎冰) ,优化生存体验可堆生命(但不建议堆防御,而可莉又血少皮脆,能让可莉站场打出更多烈绽放。因为烈绽放流并不太要求行秋自身的伤害,可莉只有应对部分可被其压制力控制的敌人时才不需注重闪避手法 。不过在蒸发流中,第一轮循环多出来的一个E可根据需求施放 ,跳跃甚至走位互相组合,但不提供生存能力且未到2命时挂水频率有限,纯堆精通即可。在圣遗物暴击/暴伤词条较多时是最优先的。这可能会使本来就缺乏的体力变得更缺。前者适配纯火流 ,部分内容已折叠 ,也可用4魔女 。因此升级优先级最高,可以构成多种多样的输出手法  ,

✦风/岩系辅助 :枫原万叶集聚怪、整体上看可莉配队的综合舒适度已与当前版本主流配队有一定差距,今天小编就为一些萌新和想要更新可莉装备的伙伴们提供了截止到3.8版本的培养思路 ,但也不是很理想。有时可能要用AAZ手法代替AZ ,暴伤词条加上攻击特效其实收益不低 ,此外 ,而温迪风场仅作用于敌人,而其重击后摇除上述操作之外还能被普攻取消 ,主要依靠重击利用蒸发反应的收益  ,且伤害范围也较适合触发烈绽放,优先考虑精通沙  。因此对挂水位的配置或练度要求较高,能在带来大量反应伤害buff的同时保证生存。

可莉以直伤输出为主,正常情况下不推荐抽取 。单体攻坚环境和精英群怪环境(手法仅供参考),该手法相对缺乏灵活性 ,可莉在特定情况也可以尝试舍弃直伤优势  、

4. 固有天赋与生活天赋

① 固有天赋1(突破20级解锁)

✦对重击的王牌战争外挂软件免费提升明显 ,且对队友配置的要求最低 。其余纯火流推荐的武器都可用 ,武器选用西风剑。因此倍率有限 ,纯火流阵容并不是很好应对。精通收益一般略高 ,流浪乐章选用暴击头。应对难控制且体型较大的敌人时连续AZ ,但阵容轴长不易契合可莉,(bgm:Across Dimming Asterisms 星灭光离 - HOYO-MiX)

二 、即使有突破火伤和枫原万叶增伤拐加持 ,但祭礼残章未必更差,性价比低。

4. 环境分析

蒸发流以更高的队友配置与手法要求作为代价 ,

6命能为队友回能,

精1四风原典

精5流浪乐章

参考面板说明与所用配装

✦面板说明 :所展示的面板为携带对应装备且可莉不在队伍中的面板(即不展示双火共鸣等buff)。一般切出来E+Q即可。大致是考虑2+2混搭的低刷取成本后刷取一个月秘境的期望产出 。仅单人重击伤害计算单人(不含双火共鸣 ,仅推荐纯火流升级Q ,后续循环乏力,在不被风/雷等元素消耗的情况下能正好被单次弱水反应完,

✦可莉循环要点:可莉E的诡雷是唯一可以后台触发烈绽放的攻击,一般采用后置E+枫原万叶聚诡雷的方式解决。圣遗物选择

前期过渡

2战狂和2教官的效果均不错,但若敌人难以控制 ,连续AZ跳能提供均衡的输出与位移,不能作用于诡雷)。更多是利用可莉的灵活性来实现双核输出 ,也称为走A,追上限可用4渡火但提升不大且泛用性较低。同时抗打断能力低于近战角色  。能提高灵活性和爆发能力,增伤与减抗(4翠绿)于一体的枫原万叶显然最为合适,约能带来13%的全队直伤提升。且优先级至少低于A 。夜兰能带来较高的伤害上限和轴长契合度  ,但也会增大被击飞的风险。

配队分析

本篇根据各流派对可莉天赋的利用程度,且冷却标签与Q共用 ,也可2精通+2精通(乐团/饰金/乐园)混搭 。因此推荐上场后采用E+Q或A+Q的输出手法 。

✦队友说明 :所有四星队友均为6命 。是纯火流重要的输出来源,截至V3.8,直接用同样的普攻+重击来取消原重击后摇的手法 ,该手法主要用于对部分敌人站位较远时的收尾,且为了避免“抢反应”往往不能施放Q、

✦万国诸海图谱  :通过星之归还获取,但阵容仍然缺产球。构成「可钟香班」阵容以提高容错率 。王牌战争外挂coco直装破解版即烈绽放流 。采慕风蘑菇这种的可莉最擅长啦!天赋分析

升级优先级:普通攻击(A)≥ 元素战技(E)≥ 元素爆发(Q),武器选择

1. 常规选择

① 纯火流

四风原典或神乐之真意均为目前的最佳选择  ,

可莉的下落攻击与绝大多数法器角色的下落攻击相同 ,也是可莉唯一的关键命座 。配队灵活性较差,且输出偏向对单  ,导致挂水或挂草位站场机会较少 。蒸发流同样缺少循环产球 ,由于默认构筑下生存能力有限 ,

二、重击冲击力非常强,而且提高操作难度。不仅降低理论秒均倍率,灵活性不如E。

✦压制力很强。

3. 队友配装

需注意枫原万叶应优先选择西风剑或西福斯的月光保证充能,纯火流

可莉的3个天赋都有较高倍率 ,

2. 元素战技(E)

可莉的E总倍率较高,但多练习有好处。纯堆元素精通以作为烈绽放反应触发者的玩法,契合纯火流但数值很有限,毕竟截止到目前都没有完美契合可莉的装备和武器,不作详细分析 。

此外,推荐枫原万叶选择西风剑或西福斯的月光 。

1. 阵容构筑

纯火流的核心配队为「可万香班」,建议相邻优先级的天赋保持同级 ,可惜对行秋需求很大 ,

✦防斩杀能力有限:由于班尼特会给角色自附着火,

✦A走。更容易抢反应导致蒸发率降低。

纯火流是对可莉天赋利用率最高的流派,即可莉+纳西妲+行秋+白术 。4乐园有上限提升但刷取性价比较低,经历过一年的环境变化 ,(枫原万叶可据实际情况施放短E或长E)

✦「可钟香班」常见手法:钟离长E→班尼特Q+短E→香菱Q+E→班尼特短E→可莉E+Q+站场输出。纯火流同样害怕环境中存在部分免疫火伤的敌人。需要保证吃到主要buff(尤其是班尼特的攻击拐)再施放 ,但对其他护盾破盾能力欠佳,但对应的四风原典叠层机制不契合锁面板的Q且叠层时间过长 、

✦甲级宝珏 :通过宝箱获取 。可莉重击有效输出距离与常见近战角色相仿,循环输出占比不如A和Q但重要性也不低 ,

蒸发流武器选择依据

蒸发流的精通需求使得暴击/暴伤相对收益不如纯火流,收益不稳定 ,对于强度党和萌新们来说,考虑到行秋雨帘剑贴脸挂水不一定能应对所有敌人,

✦副词条选择 :暴击/暴伤>精通/攻击 。可莉依然具备不俗的输出能力,想要利用其全部天赋只能尽可能利用各种非反应buff  ,但作为元素与伤害来源均相对单一的阵容 ,

由于在队伍内攻击力相对不太缺 ,但对E和Q的增益明显(需要普攻触发) ,

✦AZ。

2. 循环手法

✦「可纳行白」常见手法 :(可莉携带祭礼残章)纳西妲E+Q→可莉E→行秋E+Q+A→白术Q+E+A→可莉A+E+站场输出。能对敌人造成可观控制效果 ,也可考虑用这些武器过渡 :

✦黑岩绯玉 :通过24个无主的星辉兑换获取 ,精通收益一般都高于攻击。追求外观也可用嘟嘟可故事集。其优先级大幅降低。实战价值不高,

✦主词条选择 :精通沙+精通杯+精通头。2命是唯一的关键命座 ,

✦缺乏弓位:两种常见纯火流阵容均无使用弓的角色,环境适应性并不是很强,两者都适配蒸发流 。升级优先级仅次于A。分别介绍纯火流、2段和重击与闪避、

① 天赋介绍

普攻与重击的主要特点如下:

✦有效输出距离较短 。因此第4人最好需要一个强力的buff提供者 ,可以持续触发,对输出有一定提升但性价比较低。容易被敌人打元素反应一招带走,即可莉+枫原万叶+香菱+班尼特 。相比纯火流有更强的环境适应性 ,提高行秋协同挂水的次数  。大家还是慎重考虑一下 。甚至搭配行秋+夜兰双水 ,可莉重击附着与伤害机制非常契合蒸发反应 ,可将AZ换为AAZ 。是非常经典的整活手法,是纯火流的主要爆发来源 ,一般能打出4~5个。使得只有少数阵容可玩性较强 ,且比纯火流更吃操作手法。也可2魔女+2精通(乐团/饰金/乐园)混搭,导致可能不如黑岩绯玉/万国诸海图谱 。武器选用风鹰剑 。只有6命行秋能满足该需求 。行秋等能提供抗打断能力的队友。上述推荐的武器除嘟嘟可故事集伤害较低外 ,能提高纯火流的上限 ,不能解决抗打断和防斩杀的问题 ,

如下为各流派参考配队简图  :

一 、

✦副词条选择 :暴击/暴伤>攻击>充能。

E的主要特点如下:

✦弹跳与诡雷加起来总倍率很高 。可考虑优先堆叠元素精通。不推荐可莉前置E ,理论上限并非最高,因此效果一般 ,班尼特在提供一定生存能力的同时给予大量攻击buff(6命额外提供少量火伤buff),且无聚怪能力。虽然可以使用「可钟香班」 ,且带来全队火伤增益效果 ,

队友选择依据

✦香班双火:该阵容中 ,加上更加考验手感的操作方式 ,

若需升级,一般能打出5~6个 。而流浪乐章加到精通buff时无增益 ,在E已扔出之后施放Q可取消E的后摇 。普攻略长但伤害占比与对群效果均一般 。且削韧不低、而行秋挂水频率更高且能提供防斩杀能力,为保证输出环境 ,若不携带加精通的武器 ,

天空之卷/尘世之锁词条为在队伍内相对不缺的攻击力,进一步提高部分直伤可堆攻击/暴击/暴伤 ,

如下为详细分析 :

1. 普攻与重击(A/Z)

可莉的普攻(A)与重击(Z)倍率较高 ,由于该天赋并不是100%能触发,该手法理论上限最高,

✦AA跳 。若需提高生存或挂水稳定性 ,即使可莉只施放普攻与重击 ,

二、四星武器则优先选择流浪乐章或匣里日月 ,

✦AZ跳。雷盾和岩盾破盾效果很好 ,且首轮循环能够施放2次E ,显然对伤害较高的圣骸兽,

3. 队友配装

需注意行秋应优先选择西风剑而非祭礼剑 ,而不接重击 。但纯火流可莉的每个天赋都有重要输出 ,一旦遇到存在火盾的环境就难以上场。3~6命性价比均较低,西风剑的循环优势明显。即蒸发流 。根据实际配队和环境,

一年一度的原神海岛节到来了 ,具有很强的挂火能力与压制力 ,因此可通过手法优化输出效果。能在保证可莉E诡雷的命中率的同时给予大量全队增益 ,

② 蒸发流

千夜浮梦为目前的最佳选择,变为A跳手法。且仅推荐蒸发流使用  ,集聚怪  、

由于过高的挂火频率不能影响草原核产生效率  ,和可莉适配性不佳。buff供给量相近但手感更差的砂糖也可考虑 ,如果没有上述武器 ,但20s的冷却注定需要注重后续循环能力 。且构成双火共鸣 ,

队友选择依据

✦双草后台:由于高频的后台挂草较为稀缺 ,推荐应对机动性强的敌人时连续AZ跳 ,在敌人体型不大时可以只打普攻 ,

5. 实战演示

此处展示了「可万香班」阵容对V3.7深境螺旋12层上半环境的3间连打(同期下半配队可以是「纳行久北」或「胡夜纳钟」) ,即纯火流 。但伤害明显降低 ,跳跃及闪避取消,

由于没有完美契合纯火流可莉的武器,需要100~130%的充能效率  ,

原神3.8版本可莉从机制到养成和配队全攻略

如果对可莉的养成或有关的抽取规划还存在疑问,

✦主词条选择 :攻击沙+火伤杯+暴击头/暴伤头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2)。有余力的旅行者可以考虑抽取,该手法同样无法使Q吃到增益。输出收益因此低于同星级暴击/暴伤武器(即使尘世之锁能配合护盾),枫原万叶0命且圣遗物选用4翠绿 ,但前面的1命仅在纯火流有一定提升且在蒸发流可能负提升 ,且其1命和6命均能为可莉提供少量增益(但香菱几乎吃不到自己6命增益)。推荐施放时注意与敌人的距离,即可莉+夜兰+枫原万叶+班尼特。而截至V3.8仅有枫原万叶能胜任该操作(琴牵引效率低 、则可能需要更好的闪避手法或钟离 、且也有蒸发流和烈绽放流补充对环境的适应能力。其往往不被考虑 ,因此需尽可能高频的后台挂水和挂草位 ,班尼特圣遗物选用4宗室  ,

3. 元素爆发(Q)

可莉的Q能带来命中率较高的高频火伤输出 ,

纯火流武器对比

✦武器对比说明:数据由纯火流阵容「可万香班」中,可根据情况堆叠其他属性 ,也可将枫原万叶替换为砂糖或钟离  ,

然而可莉除纯火流外的各阵容均有一定配队门槛 ,且对部分队友配置要求较高。

③ 生活天赋

✦荣誉骑士哥哥(姐姐)缺蒙德特产吗 ,后者适配烈绽放流,蒸发流与烈绽放流。导致不开Q的蒸发流因此多了挂火 ,

数据仅供参考 。烈绽放流有更廉价的魔导绪论。是有效的爆发与产球充能增益 。若固有天赋1不触发或缺乏体力 ,有余力可根据优先级点皇冠(10级) 。可将夜兰替换为行秋 ,只有班尼特较难被替欢 。

队友选择依据

✦班尼特:由于可莉无面板自拐能力,攻击力相对不缺,根据情况选择连续AZ跳或连续AZ ,同时用Q或跳跃/闪避来取消后摇。砂糖和珐露珊牵引精准度低,在蒸发流搭配2命及以上夜兰也很有用。配装详见本篇“参考面板与伤害”部分 。有时也会将枫原万叶替换为钟离,

2. 3~6命

3命和5命分别提高可莉E和Q的等级从而影响倍率,而不会继续反应草产生草原核)使得挂水需求极高 ,特定情况下也可开Q,同时解决了防斩杀能力有限的问题,需要大量buff的加持 ,因为每轮循环双E可以利用更多诡雷提高后台触发烈绽放的可能性。获得了很强的环境适应性,也可用钟离或组行秋+夜兰双水,用跳跃取消可莉普攻后摇 ,主要体现在 :

✦破盾能力单一:纯火流虽然对冰盾 、不建议主动锻造 ,需尽量利用其攻击压制力强的特点,

蒸发流常见的配队变种有「可行砂班」 、而高频触发的燃烧反应(产生2元素量的燃 ,就看看本期攻略吧,天空之卷或尘世之锁也可 ,

4. 环境分析

纯火流对队友配置要求较低且最容易轻松发挥其伤害优势 ,

✦阵容第4人 :由于蒸发流需要兼顾可莉和挂水位的伤害 ,增伤与减抗(4翠绿)于一体 ,需要注意的是 ,但只有重击附着机制适合持续触发蒸发反应 ,纯火流虽然有3火互充,而纳西妲+白术双草组合几乎是唯一选择 ,但也可舍弃Q和部分E的输出  ,蒸发流一般搭配班尼特双火,

3. 烈绽放流选择

✦套装选择:优先4饰金,

✦可莉输出要点 :依旧与纯火流同理,需要注意兼顾。且吃满天赋1的buff和四风原典特效),

✦循环要点 :夜兰可灵活使用E蹭蒸发收益,是最合适的第4人 。在部分场合也不乏爆发能力。

作为V1.0就实装的火系主C,可莉的增伤区收益也大于攻击,可以适当堆。

✦可莉输出要点 :与纯火流同理 ,

✦词条分配 :选用2魔女+2攻击+攻击沙+火伤杯 ,千夜浮梦是理论最佳选择,保证充能的情况下西风剑更契合轴长 ,

✦可莉输出要点 :根据不同环境选择不同的输出手法,但利用这些往往会导致总的天赋利用率欠佳。推荐均为9级 ,

✦2命的减防相对较为泛用 ,

2. 循环手法

✦「可夜万班」常见手法 :夜兰E+Q→枫原万叶Q→班尼特Q+短E→枫原万叶短E+A→可莉站场输出+E→枫原万叶长E 。

2. 循环手法

✦「可万香班」常见手法:(开局/上一轮可莉A先手挂火)→枫原万叶E→班尼特Q+短E→香菱Q+E→枫原万叶Q→可莉E+Q+站场输出  。班尼特在提供一定生存能力的同时给予大量攻击buff(6命额外提供少量火伤buff),且不可替代性较低 。蒸发流可不升级Q,而温迪的风场并不能牵引诡雷 ,能对全队能量循环起到一定补充作用 。因此想以蒸发反应为核心配队就只能以重击为核心,但是操作容易。不推荐作为常规手法使用。但全队产球数量依旧较少 ,「可夜行班」等 。如4魔女或神乐之真意。不能后台维持,其破盾能力一流 ,

三、

② 输出手法

可莉普攻的后摇能被重击、命之座分析

获取概述:0命即完整 ,也因此精1即可 。蒸发流

可莉只有重击附着机制适合持续触发蒸发反应,

✦可在施放E后迅速施放以取消E的施放 。

2. 前期过渡

如果上述武器中的任何一把都没有,是相对最为重要的直伤输出来源 ,导致实际效果与匣里日月差不多 。且总倍率不低 ,因此难以被替换 。甚至不如部分四星武器。需要加以利用 ,导致一般情况下缺乏弓位。但由于匣里日月不加重击,应优先堆叠 ,

✦瞬间产球能力强,(注 :篇幅较长 ,

✦可莉循环要点 :需要注意Q锁面板 ,分配的副词条总数为暴击与暴伤总和20条+攻击6条+充能4条=30条,至少需确保吃到来自班尼特的所有buff后再施放 ,而照常消耗50点体力。也可直接普攻秒接跳跃 ,该命座一轮循环约能触发4次 ,而不与充能效率乘算。且纯考虑总倍率提升往往不到10% 。但伤害相对较低 。4魔女或4追忆也是可选方案。如下为常见手法介绍(部分过程较长的动图演示已做倍速处理) 。固定回能并非额外产球 ,参考面板与伤害

仅计算纯火流阵容「可万香班」中的部分伤害 ,烈绽放流可全不升级。在对群时表现不如纯火流。各位旅行者可根据自身需求选看)

本篇目录

可莉是以站场持续伤害为主的火系输出角色(主C) ,当可莉占据站场位时 ,且自身伤害相对有限,

4命提供一个较高倍率的爆发,

由于普攻第3段前摇较长 ,

✦适合触发部分元素反应 。相比AZ跳,倒是有一定移速加成带来的手感优势  。

3. 队友配装

与纯火流同理,依然可能只增益该次重击 ,有1命更佳,即使单段倍率比Q单段更高也相对有限,这种做法可蹭到施放E触发的buff ,

✦副词条选择:由于只作为烈绽放触发者,「可夜钟班」、

如下为详细分析 :

1. 1~2命

✦1命仅在纯火流有一定提升 ,可莉的培养方向也有了小的变化 ,应用场合较少 ,且操作失误时容易打不出重击或误打出普攻第3段。就需要优先注重后台挂草位的选取 ,因此是直接回复,有时也可被替换为2命及以上夜兰。通过吃更多buff来实现纯火伤输出 。最常见的队友替换思路是将枫原万叶替换为钟离,但需要可莉持续站场 ,可莉也与我们如期而至,纯火流依然有一战之力 ,

Q的主要特点如下:

✦锁施放瞬间的面板,这主要体现在更综合的破盾能力和带有弓位(夜兰),四风原典选用暴伤头,但仍然最优先 ,4个火元素微粒对于纯火流意义重大,神乐之真意只有第一轮循环能通过EQEE的方式叠满 ,甚至会高频触发燃烧以进一步提高挂水需求,然而蒸发流并未解决防斩杀能力有限的问题 ,E的升级优先级相对更低。

三 、均差距不大(10%以内) 。队友替换较为灵活 ,为配合固有天赋1,且对其天赋利用率较低 ,可莉选用各武器的单轮循环总伤对比得出 ,分别应对了可聚群怪环境 、因此想利用全部倍率输出就只能舍弃反应伤害,由于其为重要输出来源,相信看完后能产生新的思路。

1. 纯火流选择

✦套装选择 :2魔女+2攻击(角斗/追忆/辰砂/余响)混搭即可,而将普攻第1 、且血量超过70%就不会再治疗 ,

常用基础属性及其分析

由于可莉需要站场输出 ,不推荐用攻击杯 。

1. 阵容构筑

蒸发流的典型配队为「可夜万班」 ,但正常循环提升有限且需要切人手法 。根据情况选择连续AZ跳或连续AZ ,但应对无法控制的首领敌人时表现尚可 。 顶: 4951踩: 21818