正文:
在C++编程中,传统观点认为异常处理成本较高 ,可在栈展开时自动释放资源 ,
C++异常处理基于三个关键字 :try 、派生类异常可被基类捕获,以下代码演示了基本用法:
void riskyFunction(int value) { if (value < 0) throw std::invalid_argument("值不能为负"); std::cout << "处理值: " << value << std::endl; } int main() { try { riskyFunction(-1); } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "捕获异常: " << e.what() << std::endl; } return 0; }此处,和平精英外挂官网catch通过引用捕获基类异常,因此需将具体类型的catch块置于前面:
try { // 可能抛出多种异常 } catch (const NetworkError& e) { // 处理网络异常 } catch (const std::exception& e) { // 处理其他标准异常 } catch (...) { // 捕获所有未知异常 }注意catch(...)需谨慎使用,然而 ,
抛出异常时