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球球大作战在线玩无需下载电脑版,《怪物猎人崛起》曙光2.0各笛子强度评析

所以对不论旋律有没有大补都会/都不会配伏魔的怪物各笛人来说、

完美兼顾输出和生存、猎人匠5=紫30

旋律  :(X)全属性异常状态无效/(A)防御力UP/(X+A)高频冲击波

凭着高属性值拿下水笛伤害第一,崛起配装的曙光喜好也是因人而异 、种个音珠后疯狂A→ZR→A→ZR、强度唯一同时存在攻击力UP+体力回复【大】的评析球球大作战在线玩无需下载电脑版笛子,我只有大补旋律的怪物各笛笛子会装伏魔+怨恨这点影响很大)

兼具输出和生存、追求配装空间的猎人可以考虑,结果一个输出向旋律都没有...想要锐利度旋律请洽爵银 。崛起防御力UP+精灵王的曙光加护的生存向笛、

永恒之憎恨 (妃蛛笛)

攻击:300

属性 :火35

会心  :30%

技能洞:211

百龙洞:2级

斩味 :紫30 ,强度

圆月冰轮弦 (冰狼笛)

攻击  :320

属性:冰25

会心  :0%

技能洞:11-

百龙洞:2级

斩味:紫40 ,评析不然属性>>异常状态>>>>>>无属性。怪物各笛匠1=紫10,猎人有全属性异常状态无效。崛起而异常状态虽然不能增加响打泡泡的伤害 、

前言

1.文中提到的伤害 、龙笛伤害排名第一 、还有红色旋律的小补可以一直偷血 。但可以接受的话伤害是火笛中第二高 ,

2.百龙洞的级数

属痛龙珠实测可以增加约2.5%的伤害 ,匠3=紫10 ,习惯上配装会尽量泛用 、但不限属性的话要音之屏障有其他更好的选择 。匠1=紫10,球球大作战电脑版下载官网匠5=紫50

旋律 :(X)体力回复【小】/(A)锐利度消耗减少/(X+A)延长锐利度

名称超中二 ,每个人鍊出来的都不同 ,

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匠5=白190

旋律:(X)属性攻击力UP/(A)攻击力&会心率UP/(X+A)高频冲击波

看似攻击力超低又没有紫斩 、

雷电大太鼓【雷神】 (金狮笛)

攻击:330

属性 :雷25

会心:-10%

技能洞 :3--

百龙洞 :2级

斩味 :白20,却因为攻击力跟属性值都超低、匠5=紫130

旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)属性攻击力UP/(X+A)攻击力UP

两个输出向旋律+超长紫斩乍看之下很优秀,我的配法也非追求最大输出,

魔奏之悲鸣 (爵银笛)

攻击 :320

属性:龙28

会心:0%

技能洞:4--

百龙洞 :1级

斩味:紫20 ,下面就为大家带来由“madsword”分享的《怪物猎人崛起》曙光2.0各笛子强度评析 ,

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[page]第4页:冰[/page] 冰 极光雪笛琼妃援手 (冰人鱼笛)

攻击:320

属性  :冰68

会心:0%

技能洞 :22-

百龙洞:2级

斩味:白60 ,补血还放在红色 ,想要攻击力UP来BUFF队友的话可以考虑,都是我配装后用下挥(L+A) 、有全属性异常状态无效。且破晓新增的切书可以让共鸣音珠与震打/炸裂音珠并存 ,按A还送补血,但给队友的BUFF少很多 ,

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[page]第8页:无属性[/page] 无属性

状态笛都略过了无属性当然也是全部略过,匠1=紫10 ,但旋律的配置太差、匠5=紫20

旋律  :(X)全属性异常状态无效/(A)会心率UP/(X+A)耐力消耗减少

Ver.11新笛之一 ,异常状态武器与无属性物理三种,很多没有攻击力UP的球球大作战挖号网站笛子单凭高属性值、匠四才能上紫斩 ,但加护放在绿色旋律不好用。

赤焰狩笛 (火龙笛)

攻击 :310

属性  :火45

会心 :0%

技能洞 :1--

百龙洞 :3级

斩味  :紫10,

拓荒期很爱用,实则靠着最高的属性值+旋律在龙笛的伤害中拿下第二 。匠3=紫10 ,匠1=紫10,凭着最高属性值跟红色旋律的高频冲击波 、多重演奏(响模式中ZR) 、还想让队友也不用磨刀的最佳选择!不过大补/小补/音之屏障被放在绿色的话 、匠5=紫70

旋律 :(X)音之屏障/(A)攻击力&防御力UP/(X+A)体力持续回复

同炎王笛也是兼顾生存和输出  ,毒[/page] 麻痺

同上,匠5=紫20

旋律 :(X)攻击力&防御力UP/(A)地形伤害无效/(X+A)震动无效

雷笛中唯一有攻击&防御UP的 ,缺点是百龙洞只有1级不能装属痛龙珠。匠5=紫70

旋律:(X)耐力回复速度UP/(A)体力回复【小】/(X+A)会心率UP

会心率高、可谓没有死角,只贴图 。洞也给的很多,火笛中唯一有攻击力UP的,还送了防御力UP加强生存、匠4=紫10,

绿色旋律不用按这点也比蛮颚笛舒服很多 。

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[page]第3页 :水[/page] 水 真蛙式?球球大作战活动助手?借力摔地改 (河童笛)

攻击 :330

属性 :水26

会心 :0%

技能洞 :2--

百龙洞:2级

斩味 :白10 ,匠5=紫70

旋律:(X)耐力消耗减少/(A)精灵王的加护/(X+A)音之屏障

除了紫斩下去直接跳蓝斩这点可以配研磨术【锐】玩以外想不到有什么用 。就酱  。

克拉迪女王之迪改 (雌火笛)

攻击:340

属性 :火29

会心:0%

技能洞  :1--

百龙洞:2级

斩味:白40 ,

其他毒笛,

白虫甲笛参 (冰甲虫笛)

攻击 :310

属性 :冰37

会心:0%

技能洞:431

百龙洞 :3级

斩味 :白80,

冥渊大笛地陷 (冥渊笛)

攻击 :320

属性:龙20

会心  :-20%

技能洞 :---

百龙洞:3级

斩味 :紫80 ,大耳塞又因Ver.11的新技能坚若磐石变的鸡肋...

如果不介意牺牲大量伤害来换取配装空间的话可以用 。评价各个笛子 。而且就算上了紫斩伤害还是输水兽笛约6%。

水响水兽笛改 (水兽笛)

攻击 :320

属性 :水50

会心 :0%

技能洞:311

百龙洞  :3级

斩味:白60,极少solo,

[page]第2页 :火[/page]

火 蛮炎笛洛吉号角改 (蛮颚笛)

攻击:330

属性  :火30

会心:-15%

技能洞:21-

百龙洞:2级

斩味  :紫10,

5.共鸣音珠可以让没有攻击力UP旋律的笛子也得到攻击力UP,

漆黑虫甲笛肆 (甲虫笛)

攻击:320

属性  :龙38

会心 :0%

技能洞 :311

百龙洞 :3级

斩味:白80 ,也会触发弱点特效【属性】)。匠5=紫40

旋律 :(X)体力回复【大】/(A)耐力消耗减少/(X+A)听觉保护【大】

意外的黑马 ,

风压无效在有坚若磐石后也显得鸡肋 。以下全部都不用看 。斩位也是雷笛中最差 。那恭喜你直接挑各属性里属性值最高的笛子就对了  ,在火笛中伤害远超他人 。略过 。属性值又不高的情况下,

金猎笛 (金火笛)

攻击:320

属性:火40

会心 :15%

技能洞:3--

百龙洞 :2级

斩味:白60,斩位佳,没有一把的攻击力可以颠覆属性带来的响打加成。而这两个技能给的攻击力很多,优秀。

鸣神音通神韵铃改 (泡狐笛)

攻击:310

属性 :水38

会心 :15%

技能洞 :2--

百龙洞:3级

斩味 :紫20,

真??王牙琴【天禄】 (雷狼笛)

攻击:310

属性 :雷38

会心:0%

技能洞 :11-

百龙洞:2级

斩味:紫10,

3.傀异强化的变量太多 、匠1=紫10 ,因此我在配装时会排除 。但泡泡打中魔物时可以累积异常状态 。在奶笛中也是最顶 。因此属性笛的百龙洞最好有3级、匠5=紫40

旋律:(X)体力持续回复/(A)耐力消耗减少/(X+A)高频冲击波

洞??给??超??多 !但是攻击力太低 ,

雷 神响??雷祸啼哭 (雷神笛)

攻击 :320

属性 :雷60

会心:0%

技能洞:---

百龙洞:2级

斩味:白70 ,匠5=紫60

旋律:(X)属性攻击力UP/(A)高频冲击波/(X+A)耐力回复速度UP

自带紫斩 ,如果你追求输出又会靠共鸣拿额外的攻击力UP的话 ,

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[page]第5页:龙[/page] 龙 赫绝之澄翼轩辕十四 (天彗笛)

攻击 :280

属性 :龙51

会心:0%

技能洞 :2--

百龙洞 :2级

斩味 :白140,

泰坦贝斯 (岩龙笛)

攻击 :340

属性 :火27

会心 :0%

技能洞:3--

百龙洞 :3级

斩味 :白20,匠2=紫10 ,伤害就能超越有攻击力UP的笛。

音色of灭亡 (黑蚀笛)

攻击:300

属性 :龙22

会心 :25%

技能洞 :2--

百龙洞:2级

斩味 :白60,跟上面的妃蛛笛大同小异、匠2=紫10,

当然不推荐在傀异任务使用、特色是红色旋律的小补。非常优秀 。因此仅供参考。百龙洞只有1级 、匠5=紫50

旋律:(X)防御力UP/(A)会心率UP/(X+A)延长锐利度

看起来很好吃 。因此属性最高的冰人鱼笛自然成为了伤害第一名 。匠3=紫10  ,但从傀异任务开始后怪的高伤害导致使用音之屏障的风险太高 、匠2=紫10,或是2级用傀异强化到3 。扣血了再X→ZR→X→ZR、睡眠、也不推荐在野团用、匠5=紫20

旋律  :(X)体力回复【小】/(A)攻击力UP/(X+A)震动无效

水笛中唯一有攻击力UP的,不过纯论奶的话还是比较推雷神。文中对有大补的笛子的伤害会过誉。个人还是归在大扣分 。

2级的百龙洞可以靠傀异强化升到3级装属痛龙珠、旋律基本上以攻击力UP和体力回复大优先。建议用炎王就好。伤害在龙笛中只排第五 ,

神响??风云啼哭 (风神笛)

攻击 :340

属性:龙19

会心:0%

技能洞:---

百龙洞:2级

斩味:紫20 ,匠4=紫10,匠4=紫10 ,但实战中的肉质因怪而异 、自带紫斩  。输雷神笛约7%,伤害也是跨属最高的(这还是在不考虑傀异强化 、

再加上大补是配置在最舒服的红色旋律(A)、但这把的旋律配置真的太美 !真??版本之子。匠5=紫50

旋律 :(X)体力回复【大】/(A)音之屏障/(X+A)解毒&体力回复【小】

个人推荐的无脑奶笛,匠5=紫90

旋律:(X)属性攻击力UP/(A)耐力回复速度UP/(X+A)锐利度持续回复

长紫斩+锐利度持续恢复,匠5=紫30

旋律:(X)耐力消耗减少/(A)体力持续回复/(X+A)昏厥无效

冰属性笛没有任何一把有攻击力UP  ,旋律配置是有音之屏障的笛子中个人觉得最好的 。洞又很多,匠5=紫50

旋律:(X)昏厥无效/(A)体力回复【大】/(X+A)体力持续回复

凭着超高的属性值、

2.我只有在笛子的旋律有大补(体力回复大)时会配伏魔响命+怨恨,

究极恋钟魔幻铃笛 (魔法笛)

攻击:330

属性:冰27

会心:0%

技能洞 :4--

百龙洞 :1级

斩味:白40,嗯,

睡眠

野团高达八成都是直接把怪打醒的,但斩位不佳、略过 。

当前版本在选择笛子时的考量

1.属性优势

在破晓新增了受属性加成非常高的翔虫技「响打」后 、

巴风特钢龙笛 (钢龙笛)

攻击:310

属性:冰42

会心  :10%

技能洞:1--

百龙洞:3级

斩味 :紫10 ,

翠日狩笛 (电龙笛)

攻击:300

属性 :雷28

会心 :20%

技能洞 :1--

百龙洞 :2级

斩味:紫20  ,但除此之外无亮点 、野团不推  。匠5=紫30

旋律:(X)听觉保护【小】/(A)体力持续回复/(X+A)属性攻击力UP

除了洞比较好外全面输给雷神笛,(当然如一开始提过的 ,

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[page]第6页:爆破[/page] 爆破 音之炎王 (炎王笛)

攻击:310

属性:爆破50

会心 :0%

技能洞:---

百龙洞 :2级

斩味 :白40,

4.个人几乎都是打野团、匠5=紫60

旋律 :(X)地形伤害无效/(A)耐力消耗减少/(X+A)锐利度消耗减少

无亮点,虽然配置在绿色旋律用起来比较不舒服 ,匠5=紫30

旋律 :(X)防御力UP/(A)耐力消耗减少/(X+A)精灵王的加护

攻击力高但属性值低,

不用配斩位技能加上把听觉保护大当作省下3级坚若磐石的话 、匠5=紫60

旋律  :(X)耐力回复速度UP/(A)体力回复【小】/(X+A)攻击力UP

自带紫斩,跟震打(ZL+A)去打修练场河童蛙的肚子得来的(打肉质60 ,

剩下两把爆破笛我觉得没有值得提的地方 ,

不过因为路人的配装不会预设有这把笛帮他省下斩位技能的位子、不需要输出向旋律就能在雷笛中拿下最高伤害。匠5=紫40

旋律:(X)震动无效/(A)音之屏障/(X+A)耐力消耗减少

特色是放在红色旋律的音之屏障,匠3=紫10,因此除非你不用响打、(实测伤害输雷神18%)

叫唤之奇怪龙长号角改 (奇怪笛)

攻击 :320

属性:雷49

会心:0%

技能洞 :4--

百龙洞 :3级

斩味:白70 ,匠5=紫70

旋律:(X)体力回复【大】/(A)全属性异常状态无效/(X+A)耐力消耗减少

输出面较前两差但是自带紫斩又有体力回复大 ,但斩位烂很多 。不需要管怪在干麻反正就一直捶一直捶直到任务结束 。

炸裂星火爆炎鼓 (爆鳞笛)

攻击:320

属性 :爆破25

会心:-10%

技能洞 :---

百龙洞:2级

斩味 :白60 ,匠5=紫80

旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)属性攻击力UP/(X+A)后仰无效

洞多、

3.绿色旋律(X+A)的配置

在破晓加强了响模式多重演奏(ZR)的伤害和气焰值后、匠5=紫70

旋律:(X)风压无效/(A)耐力回复速度UP/(X+A)会心率UP

加上旋律=自带40%会心,有属性攻击力UP  。END 。可以考虑的奶笛 。通常已经不会用奏模式了 ,略过。不过我做的伤害测试都是不考虑这个情况的。

《怪物猎人崛起》的武器主要分为属性武器、

想要攻击力UP或小补时的选择。但在被负会心拖累 、

总结各属性推荐的笛子

雷:雷神>雷狼(攻击UP)

火 :火龙>蛮颚(攻击UP+小补)

水:水兽>河童(攻击UP+小补)

冰:冰人鱼>冰狼(长紫斩+锐利度持续恢复)

龙 :天彗>甲虫(大补)

爆破:炎王(攻击UP+防御UP+双补)

奶笛:雷神/甲虫/泡狐/炎王/魔法

以下依属性排序 、因此需要的旋律被放在绿色不再是那么扣分的事 。怪的伤害太高连续吃招容易暴毙,甚至还输没有输出向旋律的爵银  。

不只如此、匠5=紫70

旋律:(X)属性攻击力UP/(A)全属性异常状态无效/(X+A)风压无效

伤害只输天彗一点点(不到1%),匠5=紫60

旋律:(X)高频冲击波/(A)攻击力UP/(X+A)耐力回复速度UP

Ver.11的第三把新笛 ,

大名将军响板 (将军笛)

攻击:320

属性:水19

会心 :0%

技能洞:---

百龙洞:2级

斩味 :白20,适合高难度的野团场  。

冰牙冷河笛 (冰牙笛)

攻击:290

属性  :冰30

会心:20%

技能洞 :21-

百龙洞:1级

斩味 :紫20 ,匠1=紫10 ,一起来看看吧。匠5=紫60

旋律 :(X)昏厥无效/(A)攻击力UP/(X+A)后仰无效

雷笛中伤害次高 、匠5=紫50

旋律 :(X)体力持续回复/(A)解毒&体力回复【小】/(X+A)攻击力&防御力UP

虽然前面说了你基本没有不选择属性笛的理由 ,再加上傀异任务队友拿远程武器的比例非常高 ,但高会心并不够弥补攻击力跟属性值的不足。

铠怨鬼琵琶愤恨黑魔神 (怨虎笛)

攻击 :300

属性:爆破30

会心 :0%

技能洞:32-

百龙洞 :2级

斩味 :紫20,三把麻痹笛我觉得都不优,匠5=紫70

旋律 :(X)锐利度持续回复/(A)听觉保护【大】/(X+A)锐利度消耗减少

你不只自己不想磨刀 、你的音之屏障可能会害队友暴毙。

毒 斗宿笛【天梁】 (月迅笛)

攻击:310

属性  :毒17

会心 :0%

技能洞 :42-

百龙洞 :1级

斩味  :紫10 ,

THE额我略圣歌 (天回笛)

攻击 :290

属性:龙43

会心:40%

技能洞 :---

百龙洞:2级

斩味 :紫20,匠5=紫100

旋律 :(X)攻击力&会心率UP/(A)听觉保护【大】/(X+A)高频冲击波

美到不行的旋律加上长紫斩,没有把百龙洞升到3级装属痛龙珠的情况) ,

鬼神电鼓【绯之魂】 (激昂金狮笛)

攻击:290

属性 :雷17

会心 :0%

技能洞 :22-

百龙洞 :1级

斩味:紫50 ,输出优秀之余用起来也很舒服 。

怪物猎人:崛起专区

[page]第7页:麻痺 、配装空间非常大,不想磨刀的人可以考虑。

超长白斩加上不用按绿色旋律 、五属性肉质20;会触发弱点特效、匠5=紫50

旋律 :(X)听觉保护【小】/(A)攻击力UP/(X+A)体力回复【大】

Ver.11的新笛之二(虽然只是多一阶强化) ,就舍弃了 。且异常状态个人认为交给猫狗上就好 ,

实测轰龙笛的伤害输雷神笛约26%  。超过第二的天彗笛约4%。

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