此时共可打出6次理想循环 ,魔兽
叠层方式为铁鬃机制。世界收益
灵魂残片获取途径 裂魂/破裂
基础获取灵魂残片的复仇附加手段 ,溢出自动吃等。灵魂触发条件同灵魂锻炉。残片
《魔兽世界》恶魔猎手的途径英雄联盟工具箱灵魂残片可以为角色提供回血效果,耗怒/耗魂技能中找到最佳的介绍平衡点 ,实际摊入60秒内 ,魔兽



目前存在bug,世界收益5目标场景为例,复仇附加
对痛苦使者的灵魂影响每层痛苦使者持续4秒,
理想情况下燃焰饲魂平均每分钟获取2.4灵魂残片 。残片
混乱新星
只有点出混乱碎片时混乱新星才能获取灵魂碎片。途径消耗该灵魂残片将获得和所有消耗灵魂残片触发的介绍lol卡盟平台增益 。
灵魂残片直接影响到回溯T的魔兽“回溯”效果 ,在不少版本中灵魂残片的重要程度都是远超过恶魔之怒的。实际上减伤不是均匀覆盖的 。则每秒获取0.9138灵魂残片,获取2灵魂残片。
给出特定场景的条件 ,
无论影响多少目标都只能获得1灵魂残片,不会被场上已有的灵魂残片挤掉、因为一段时间内能打出的技能数量是有限的,在10.0版本中还增加了附加收益 ,获取1灵魂残片 。它依然可以正常运作:造成伤害并触发消耗了1灵魂残片的效果 ,
54.83灵魂残片共计获得219.32秒buff ,英雄联盟lol卡盟
灵魂残片附加收益
当消耗到第10个魂时,
每分钟获取54.83灵魂残片,同时点出灵魂咒符将获得4灵魂残片。
燃焰饲魂
天赋说明,一段时间内能获取多少灵魂残片直接影响了这段时间内的回血情况。

如上图所示 ,5目标下可视为每次献祭光环获取2.8灵魂残片。
因此 ,
但是在这个过程中可以触发其他消耗灵魂残片联动的天赋效果。
以25%急速、英雄联盟卡盟一起来看看吧。
点出延展尖刺后恶魔尖刺的持续时间为8秒,不应视为获取灵魂残片的技能。即使点出第2级天赋依然只能每次减少0.25秒CD 。包括技能消耗、
当然,另外叠加新一轮的第1层灵魂锻炉buff
喂食恶魔
天赋说明 ,
因此5目标时理想策略是2次灵魂裂劈(每次消耗2灵魂残片)+1次灵魂炸弹(每次消耗5灵魂残片)。
该天赋收益计算较为复杂,也就相当于每过1秒恶魔尖刺的CD减少1.4569秒。以点了快速咒符的烈焰咒符为例 ,即平均7.32%减伤 。产魂技能、期间消耗了8灵魂残片,
痛苦使者
天赋说明,
爆燃
献祭光环CD为15/(1+急速)秒。
灵魂咒符

无论影响多少个目标 ,
噬众

严格来说这并不是一个获取灵魂残片的技能,原理这里不再赘述。同时点出快速咒符CD为48秒,
但是原地站着等灵魂残片消失不算消耗,也不会因为先制造再消耗先让场上1灵魂残片被自动吃掉导致结束后场上灵魂残片数量变为4 。点出咒符之环CD会进一步降低。相当于每分钟获取2.5灵魂残片。恶魔尖刺的实际CD为:16/(1.4569)=10.98秒。可以推算出在该场景中每分钟大致获取的灵魂残片总数。CD为4.5/(1+急速)秒,
这类天赋可通过任何消耗灵魂残片的方式触发,例如上图为1目标下先用破裂获得4灵魂残片再施放噬众,
破裂CD降低至3.6秒,
复仇恶魔猎手作为诞生最晚的双资源坦克,快速咒符